Hammerstiel und Hammergriff
Verfasst: Mo 12. Apr 2010, 12:38
Hammerstiel (Präfix)
Schwergewichts- Erhöht die Schwächedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Zorn- Doppeltes Adrenalin bei Treffer (10% Chance)
Grausamkeits- Erhöht die Dauer einer tiefen Wunde beim Gegner um 33%(stapelbar)
Trenn- Rüstungsdurchdringung +20% (20% Chance)
Schock- Der Hammer verursacht Blitz-Schaden
Eis- Der Hammer verursacht Kälte-Schaden
Hitze- Der Hammer verursacht Feuer-Schaden
Ebon- Der Hammer verursacht Erd-Schaden
Eifer- Energiegewinn bei Treffer: 1, Energieregeneration: -1
Vampir- Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 5, Lebensregeneration: -1
Hammergriff(Suffix)
d. Tapferkeit Lebenspunkte +30
d. Verteidigung Rüstung +5
d. Zuflucht Rüstung +7 (gg. physischen Schaden)
d. Abwehr Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
d. Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 20%
d. Hammerbeherrschung Hammerbeherrschung +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
d. <Spezies>tötung Schaden +20% (gg. <Spezies>)*
*Spezies
der Charrtötung gg.Charr
des Todesfluches gg.Untote
der Zwergentötung gg.Zwerge
der Riesentötung gg.Riesen
der Ogertötung gg.Oger
der Pflanzentötung gg.Pflanzen
der Skeletttötung gg.Skelett
der Tengutötung gg.Tengu
der Trolltötung gg.Trolle
der Dämonentötung gg.Dämonen
der Drachentötung gg.Drachen
Schwergewichts- Erhöht die Schwächedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Zorn- Doppeltes Adrenalin bei Treffer (10% Chance)
Grausamkeits- Erhöht die Dauer einer tiefen Wunde beim Gegner um 33%(stapelbar)
Trenn- Rüstungsdurchdringung +20% (20% Chance)
Schock- Der Hammer verursacht Blitz-Schaden
Eis- Der Hammer verursacht Kälte-Schaden
Hitze- Der Hammer verursacht Feuer-Schaden
Ebon- Der Hammer verursacht Erd-Schaden
Eifer- Energiegewinn bei Treffer: 1, Energieregeneration: -1
Vampir- Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 5, Lebensregeneration: -1
Hammergriff(Suffix)
d. Tapferkeit Lebenspunkte +30
d. Verteidigung Rüstung +5
d. Zuflucht Rüstung +7 (gg. physischen Schaden)
d. Abwehr Rüstung +7 (gg. Elementarschaden)
d. Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 20%
d. Hammerbeherrschung Hammerbeherrschung +1 (20% Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
d. <Spezies>tötung Schaden +20% (gg. <Spezies>)*
*Spezies
der Charrtötung gg.Charr
des Todesfluches gg.Untote
der Zwergentötung gg.Zwerge
der Riesentötung gg.Riesen
der Ogertötung gg.Oger
der Pflanzentötung gg.Pflanzen
der Skeletttötung gg.Skelett
der Tengutötung gg.Tengu
der Trolltötung gg.Trolle
der Dämonentötung gg.Dämonen
der Drachentötung gg.Drachen