Axtstiel und Axtgriff
Verfasst: Mo 12. Apr 2010, 12:35
Axtstiel (Präfix)
Trenn- Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall 20%)
Eifer- Energiegewinn bei Treffer 1, Regeneration von Energie -1
Vampir- Lebensentzug 1bei Treffer, Lebensregenration -1
Stachel- erhöht Blutungsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Verkrüppelungs- erhöht Verkrüppelungsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Grausamkeits- erhöht tiefe Wundedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Gift- erhöht Giftdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Schwergewichts- erhöht Schwächedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Zorn- Doppelte Adrenalinmenge (Zufall 10%)
Eis- Kälteschaden
Ebon- Erdschaden
Schock- Blitzschaden
Hitze- Feuerschaden
Axtgriff (Suffix)
der Tapferkeit Leben +30
der Verteidigung Rüstung +5
der Zuflucht Rüstung+7 (g.g. körperlichen Schaden)
der Abwehr Rüstung +7 (g.g. elementaren Schaden)
der Axtbeherschung Axtbeherschung +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
der Verzauberung verlängert Verzauberungen um 20%
der<Spezies>tötung Schaden 20% g.g.<Spezies>*
*Spezies
der Charrtötung gg.Charr
des Todesfluches gg.Untote
der Zwergentötung gg.Zwerge
der Riesentötung gg.Riesen
der Ogertötung gg.Oger
der Pflanzentötung gg.Pflanzen
der Skeletttötung gg.Skelett
der Tengutötung gg.Tengu
der Trolltötung gg.Trolle
der Dämonentötung gg.Dämonen
der Drachentötung gg.Drachen
Trenn- Rüstungsdurchdringung 20% (Zufall 20%)
Eifer- Energiegewinn bei Treffer 1, Regeneration von Energie -1
Vampir- Lebensentzug 1bei Treffer, Lebensregenration -1
Stachel- erhöht Blutungsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Verkrüppelungs- erhöht Verkrüppelungsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Grausamkeits- erhöht tiefe Wundedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Gift- erhöht Giftdauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Schwergewichts- erhöht Schwächedauer beim Gegner um 33% (stapelbar)
Zorn- Doppelte Adrenalinmenge (Zufall 10%)
Eis- Kälteschaden
Ebon- Erdschaden
Schock- Blitzschaden
Hitze- Feuerschaden
Axtgriff (Suffix)
der Tapferkeit Leben +30
der Verteidigung Rüstung +5
der Zuflucht Rüstung+7 (g.g. körperlichen Schaden)
der Abwehr Rüstung +7 (g.g. elementaren Schaden)
der Axtbeherschung Axtbeherschung +1 (20%ige Chance bei Verwendung von Fertigkeiten)
der Verzauberung verlängert Verzauberungen um 20%
der<Spezies>tötung Schaden 20% g.g.<Spezies>*
*Spezies
der Charrtötung gg.Charr
des Todesfluches gg.Untote
der Zwergentötung gg.Zwerge
der Riesentötung gg.Riesen
der Ogertötung gg.Oger
der Pflanzentötung gg.Pflanzen
der Skeletttötung gg.Skelett
der Tengutötung gg.Tengu
der Trolltötung gg.Trolle
der Dämonentötung gg.Dämonen
der Drachentötung gg.Drachen