Runen des Nekromanten
Verfasst: Mo 12. Apr 2010, 19:34
Befähigung (Präfix)
Blutfleck Reduziert die Wirkzeit von Zaubern, die Kadaver benutzen, um 25%. (Nicht stapelbar)
Folterer Rüstung +10
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 2 erhöht (bei anderer Rüstung)
Klöppelspitzen Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte)
Dienermeister
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern)
Verderber Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen)
Leichenbestatter
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt)
Attributrunen (Suffix)
Seelensammlung, Blutmagie, Flüche, Todesmagie
kleine Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 1 (nicht stapelbar)
höhere Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 2 Leben -35 (nicht stapelbar)
überlegene Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 3 Leben -75 (nicht stapelbar)
Blutfleck Reduziert die Wirkzeit von Zaubern, die Kadaver benutzen, um 25%. (Nicht stapelbar)
Folterer Rüstung +10
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung)
Sakral--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 2 erhöht (bei anderer Rüstung)
Klöppelspitzen Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte)
Dienermeister
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern)
Verderber Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen)
Leichenbestatter
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt)
Attributrunen (Suffix)
Seelensammlung, Blutmagie, Flüche, Todesmagie
kleine Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 1 (nicht stapelbar)
höhere Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 2 Leben -35 (nicht stapelbar)
überlegene Rune <Attribut> erhöht <Attribut> um 3 Leben -75 (nicht stapelbar)