Inschriften für gravierbare Waffen "Stärke und Ehre" Schaden +15% (Während Leben mehr als 50% beträgt) "Wink des Schicksals" Schaden +15% (bei Verzauberung) "Tanz mit dem Tod" Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) "Fühlt den Schmerz!" Schaden +15%, Rüstung -10 (beim Angriff) "Körper über Geist" Schaden +15%, Energie -5 "Zuviel Information" Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) "Die Rache ist mein" Schaden +20% (während Leben weniger als 50% beträgt) "Keine Angst vorm Sensenmann" Schaden +20% (bei Verhexung) "Zauderei ist keine Zier" Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
Inschriften für gravierbare Kampfwaffen "Ich habe die Kraft!" Energie +5 "Auf die Erinnerung!" Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Inschriften für gravierbare Zauberwirker-Waffen "Gut gewirkt ist halb gewonnen" Halbiert Wirkzeit von Zaubern des Attributes des Gegenstandes (Zufall: 20%) "Nutzt den Tag" Energie +15, Regeneration von Energiepunkten -1 "Gesund und munter" Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) "Habt Vertrauen" Energie +5 (bei Verzauberung) "Sie kehren niemals wieder" Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) "Ich bin es Leid" Energie +7 (bei Verhexung) Inschriften für gravierbare Fokus-Gegenstände (lila/gelb) "Auf die Gelassenheit!" Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) "Vergesst mein nicht!" Halbiert die Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern desselben Attributs des Gegenstands (Zufall: 20%) "Lebt den Tag" Energie +15, Energieregeneration -1 "Der Glaube ist mein Schild!" Rüstung +5 (bei Verzauberung) "Was ich nicht weiß ..." Rüstung +5 Energie -5 "Das Leben tut weh" Rüstung +5 Lebenspunkte -20 "Ein Mann für alle Jahreszeiten" Rüstung +5 (gegen Elementarschaden) "Hart wie Stahl" Rüstung +5 (gegen körperlichen Schaden) "Macht gibt Recht" Rüstung +5 (beim Angriff) "Wissen ist die halbe Miete" Rüstung +5 (beim Wirken von Zaubern) "Am Boden aber nicht zerstört" Rüstung +10 (während Lebenspunkte unter 50%) "Gelobt sei der König" Rüstung +5 (während Lebenspunkte über 50%) "Der Gerechte braucht sich nicht zu fürchten" Rüstung +5...10 (bei Verhexung)
Inschriften für gravierbare Fokusgegenstände oder Schilde (braun,oder bronze) "Glück im Spiel ..." Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall 20%) "Vertrauen ist gut" Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) "Nichts zu befürchten" Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung) "Rennt um Euer Leben!" Erlittener körperlicher Schaden -2 (während einer Haltung) "Herr in meinem Haus" Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) "Nicht das Gesicht!" Rüstung +10 (gg. Stumpf-Schaden) "Grashalm im Wind" Rüstung +10 (gg. Kälte-Schaden) "Marmor, Stein und Erde bricht" Rüstung +10 (gg. Erd-Schaden) "Geblitzt wird nicht!" Rüstung +10 (gg. Blitz-Schaden) "Geborgenheit im Feuer" Rüstung +10 (gg. Feuer-Schaden) "Durch Dick und Dünn" Rüstung +10 (gg. Stich-Schaden) "Hieb- und stahlfest" Rüstung +10 (gg. Hieb-Schaden) "Die Furcht schneidet tiefer" Reduziert Blutung-Dauer bei euch um 20% "Klar wie Morgentau" Reduziert Blindheit-Dauer bei euch um 20% "Schnell wie der Wind" Reduziert Verkrüppelung-Dauer bei euch um 20% "Hart im Nehmen" Reduziert Tiefe Wunde-Dauer[sic] bei euch um 20% "Gute Besserung!" Reduziert Krankheit-Dauer bei euch um 20% "Mein Herz ist rein" Reduziert Gift-Dauer bei euch um 20% "Ein gesunder Geist ..." Reduziert Benommenheit-Dauer bei euch um 20% "Nur die stärksten Überleben!" Reduziert Schwäche-Dauer bei euch um 20%
Inschriften für Ausrüstungs-Gegenstände (gold) "Maß für Maß" Besonders gut wiederzuverwerten* "Geld macht glücklich!" Erhöhter Verkaufswert
* Seltene Materialien werden mit erhöhter Wahrscheinlichkeit geborgen, aber erhält man dennoch gebräuchliche Materialien, ist die Menge größer.