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Red
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Verfasst: Mo 12. Apr 2010, 12:44 |
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Bogensehne Trenn- Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 1...20%) Eifer- Energiegewinn bei Treffer: 1, Energieregeneration: -1 Vampir- Lebenspunkte entziehen: pro Treffer 1...5, Lebensregeneration: -1 Stachel- Erhöht die Blutungsdauer beim Gegner um 33% (stapelbar) Verkrüppelungs- Erhöht die Verkrüppelungsdauer beim Gegner um 33%(stapelbar) Dämpfungs- Erhöht die Benommenheitsdauer beim Gegner um 33%(stapelbar) Gift- Erhöht die Giftdauer beim Gegner um 33% (stapelbar) Eis- Waffe verursacht Kälte-Schaden Ebon- Waffe verursacht Erd-Schaden Schock- Waffe verursacht Blitz-Schaden Hitze- Waffe verursacht Feuer-Schaden
Bogengriff der Tapferkeit Lebenspunkte +30 der Verteidigung Rüstung +5 der Zuflucht Rüstung +7 (gg. physischen Schaden) der Abwehr Rüstung +7 (gg. Elementarschaden) der Verzauberung Verlängert Verzauberungen um 20% der Treffsicherheit Treffsicherheit +1 (20% Chance beim Verwenden von Fertigkeiten) der <Spezies>tötung Schaden +20% (gg. <Spezies>)*
*Spezies der Charrtötung gg.Charr des Todesfluches gg.Untote der Zwergentötung gg.Zwerge der Riesentötung gg.Riesen der Ogertötung gg.Oger der Pflanzentötung gg.Pflanzen der Skeletttötung gg.Skelett der Tengutötung gg.Tengu der Trolltötung gg.Trolle der Dämonentötung gg.Dämonen der Drachentötung gg.Drachen
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Verfasst: Mo 12. Apr 2010, 12:44 |
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